Search the Community

Showing results for tags 'обновление'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Games on exeorb
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Minecraft
    • Arma 3
    • Оффтоп

Categories

  • Records
    • Сайт
    • Сервера CS:GO
    • CS:GO

Product Groups

  • Counter-Strike
    • Аренда CW серверов

Blogs

There are no results to display.

There are no results to display.


Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Steam ID

Found 5 results

  1. [CS:GO] Поздравление с праздниками [Игровой процесс] Некоторое время пулемёт Negev и Револьвер R8 будут доступны в соревновательном режиме. Револьвер R8: Цена снижена до 700. Пулемёт Negev: Цена снижена до 2000 на первое время, чтобы игроки могли оценить изменения. [Звук] Звук теперь плавно уменьшается с расстоянием, а не дискретными шагами. Скорректирован аудиосигнал HRTF, чтобы более точно соответствовать качеству звука без HRTF. Добавлена команда snd_hrtf_distance_behind (значение по умолчанию 100), которая позволяет HRTF более точно соответствовать воспринимаемому направлению источника звука, как это реально видно на мониторе. Исправлен баг, с автоматическим увеличением музыки на максимум, при принятии приглашения в лобби. [Сервера] Добавлены официальные игровые сервера в Гуанчжоу и Шанхае для Perfect World CS:GO Beta. [Разное] В настройках игры для Team ID добавлена опция "Всегда вкл. с экипировкой". Наблюдатели могут видеть отображение текущей экипировки над головами игроков. Исправлена ошибка, при которой иногда не обновлялось отображение текущей экипировки над головами игроков. Исправлено отображение стикеров на выброшенных оружиях.
  2. [Разное] Пятна крови на игроках теперь достоверно отображаются для игроков и зрителей в игре. Теперь значения точности оружия в меню закупа, показывают те же самые значения что и cl_weapon_debug_print_accuracy. При этом гэймплей не изменен; Steam контролер теперь правильно реагирует на увеличение прицела у снайперских винтовок, используя перменную zoom_sensitivity_ratio_joystick. Основной трофей Major турнира будет показывать больше имен игроков во время просмотра. Аккаунты, которые получили глобальную блокировку GSLT(за использование запрещенных плагинов на своих серверах) теперь подставят игроков, с которым играли в одном лобби. Общие победы будут списаны со счета.
  3. [Разное] Исправлена возможная ошибка удаленного выполнения кода в парсинге KeyValues. Исправлена ошибка, позволяющая серверам сообщества перезаписывать определенные файлы игры. Добавленная поддержка в vbsp clip-браш текстур с различными типами материалов. Добавлена локализация для внутриигрового блога на финском языке. Значительно уменьшенное праздничное приветствие. Добавлены convars cl_weapon_debug_show_accuracy и cl_weapon_debug_show_accuracy_duration. С “cl_weapon_debug_show_accuracy 1”, когда сделан выстрел, 12-дюймовый круг будет нарисован в эффективной дальностью поражения оружия, т.е., самое дальнее расстояние при котором выстрел гарантированно попадает в 12-дюймовый круг. С “cl_weapon_debug_show_accuracy 2”, когда сделан выстрел, круг будет нарисован на поверхности, которая нацелена на показ области, которая возможно была поражена пулей, учитывая ее неточность. cl_weapon_debug_show_accuracy_duration (по умолчанию 10) определяет, как долго отлаживать круги. Чем дальше выстрел, тем больше будет красный круг. [Звук] Увеличен радиус слышимости звука обезвреживания С4. Исправлено, в некоторых случаях при нажатии на alt-tab и возврата в игру, могли некорректно воспроизводиться звуки. [Карты] Исправления и улучшения карт de_cache и de_nuke de_cache: Улучшение видимости на основе отзывов игроков со слабым цветоощущением. Улучшены текстуры. Новые модели вентов. Добавлены тонкие маркеры для броска гранаты. Очерчена зона постановки бомбы на плэнте Б. Добавлен плакат в Токсиках. Исправлено пропадание ящика на дальнем расстоянии в шашках. Исправлена ошибка с оружием, которое проваливалось под венты. Исправлены все известные места для застревания бомбы. Исправлена уязвимость с флешкой при броске гранаты от мида к шашке. Убраны хождения по пикселям на миду, Т-респавне и на плэнте А. Улучшение .nav сетки. de_nuke Повышение точности полёта гранаты через металлические контейнеры. Исправлено звучание некоторых типов материалов при ходьбе. Оптимизация производительности. Удалён ящик со стороны CT. Удалены перила вне здания. Удалены перила у верхней части лестницы. Уменьшено чрезмерно объёмное звучание на карте. Исправлена анимация открытия и закрытия дверей. Улучшение .nav сетки. Исправлена блокировка дверей.
  4. – Добавлен ящик Chroma 3 Case. – Внутриигровой блог теперь показывается на языке игрового интерфейса, если это возможно. – Исправлены ошибки округления в выборе времени для коктеля молотова и зажигательных гранат. Теперь они соответствуют точно 40 DPS вне зависимости от тикрейта сервера. – Исправлен вылет серверов сообщества, связанный с графами и играми, которые переходят в овертайм. – Звук экипировки броней теперь слегка отличается у T и CT. – Добавлены официальные игровые серверы в Чили.
  5. Интерфейс: Добавлена новая графа для наблюдателей: показывает количество потраченных и заработанных денег, а также сколько раз игроки были ослеплены и показывает суммарный урон. Добавлена возможность регистрации на новую бета. Карты: Исправление карт Tulip и Mirage Карта Nuke перешла в режим активных карт Карта Inferno перемещена в резерв Операция WildFire: Обновлена миссия на операции WildFire (YOINK!). Теперь используется карта Santorini вместо Nuke Сервера сообществ: Изменена стандартная переменная cvar sv_quota_stringcmdspersecond=16