Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'обновление'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Блоги

Без результатов

Без результатов


Поиск результатов в...

Поиск результатов, которые содержат...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Steam ID

Найдено: 5 результатов

  1. hznovich

    Обновление CS:GO от 12.04.2017

    [CS:GO] Поздравление с праздниками [Игровой процесс] Некоторое время пулемёт Negev и Револьвер R8 будут доступны в соревновательном режиме. Револьвер R8: Цена снижена до 700. Пулемёт Negev: Цена снижена до 2000 на первое время, чтобы игроки могли оценить изменения. [Звук] Звук теперь плавно уменьшается с расстоянием, а не дискретными шагами. Скорректирован аудиосигнал HRTF, чтобы более точно соответствовать качеству звука без HRTF. Добавлена команда snd_hrtf_distance_behind (значение по умолчанию 100), которая позволяет HRTF более точно соответствовать воспринимаемому направлению источника звука, как это реально видно на мониторе. Исправлен баг, с автоматическим увеличением музыки на максимум, при принятии приглашения в лобби. [Сервера] Добавлены официальные игровые сервера в Гуанчжоу и Шанхае для Perfect World CS:GO Beta. [Разное] В настройках игры для Team ID добавлена опция "Всегда вкл. с экипировкой". Наблюдатели могут видеть отображение текущей экипировки над головами игроков. Исправлена ошибка, при которой иногда не обновлялось отображение текущей экипировки над головами игроков. Исправлено отображение стикеров на выброшенных оружиях.
  2. hznovich

    Обновление CS:GO от 19.05.2016

    [Разное] Пятна крови на игроках теперь достоверно отображаются для игроков и зрителей в игре. Теперь значения точности оружия в меню закупа, показывают те же самые значения что и cl_weapon_debug_print_accuracy. При этом гэймплей не изменен; Steam контролер теперь правильно реагирует на увеличение прицела у снайперских винтовок, используя перменную zoom_sensitivity_ratio_joystick. Основной трофей Major турнира будет показывать больше имен игроков во время просмотра. Аккаунты, которые получили глобальную блокировку GSLT(за использование запрещенных плагинов на своих серверах) теперь подставят игроков, с которым играли в одном лобби. Общие победы будут списаны со счета.
  3. hznovich

    Обновление CS:GO от 04.05.2016

    [Разное] Исправлена возможная ошибка удаленного выполнения кода в парсинге KeyValues. Исправлена ошибка, позволяющая серверам сообщества перезаписывать определенные файлы игры. Добавленная поддержка в vbsp clip-браш текстур с различными типами материалов. Добавлена локализация для внутриигрового блога на финском языке. Значительно уменьшенное праздничное приветствие. Добавлены convars cl_weapon_debug_show_accuracy и cl_weapon_debug_show_accuracy_duration. С “cl_weapon_debug_show_accuracy 1”, когда сделан выстрел, 12-дюймовый круг будет нарисован в эффективной дальностью поражения оружия, т.е., самое дальнее расстояние при котором выстрел гарантированно попадает в 12-дюймовый круг. С “cl_weapon_debug_show_accuracy 2”, когда сделан выстрел, круг будет нарисован на поверхности, которая нацелена на показ области, которая возможно была поражена пулей, учитывая ее неточность. cl_weapon_debug_show_accuracy_duration (по умолчанию 10) определяет, как долго отлаживать круги. Чем дальше выстрел, тем больше будет красный круг. [Звук] Увеличен радиус слышимости звука обезвреживания С4. Исправлено, в некоторых случаях при нажатии на alt-tab и возврата в игру, могли некорректно воспроизводиться звуки. [Карты] Исправления и улучшения карт de_cache и de_nuke de_cache: Улучшение видимости на основе отзывов игроков со слабым цветоощущением. Улучшены текстуры. Новые модели вентов. Добавлены тонкие маркеры для броска гранаты. Очерчена зона постановки бомбы на плэнте Б. Добавлен плакат в Токсиках. Исправлено пропадание ящика на дальнем расстоянии в шашках. Исправлена ошибка с оружием, которое проваливалось под венты. Исправлены все известные места для застревания бомбы. Исправлена уязвимость с флешкой при броске гранаты от мида к шашке. Убраны хождения по пикселям на миду, Т-респавне и на плэнте А. Улучшение .nav сетки. de_nuke Повышение точности полёта гранаты через металлические контейнеры. Исправлено звучание некоторых типов материалов при ходьбе. Оптимизация производительности. Удалён ящик со стороны CT. Удалены перила вне здания. Удалены перила у верхней части лестницы. Уменьшено чрезмерно объёмное звучание на карте. Исправлена анимация открытия и закрытия дверей. Улучшение .nav сетки. Исправлена блокировка дверей.
  4. hznovich

    Обновление CS:GO от 27.04.2016

    – Добавлен ящик Chroma 3 Case. – Внутриигровой блог теперь показывается на языке игрового интерфейса, если это возможно. – Исправлены ошибки округления в выборе времени для коктеля молотова и зажигательных гранат. Теперь они соответствуют точно 40 DPS вне зависимости от тикрейта сервера. – Исправлен вылет серверов сообщества, связанный с графами и играми, которые переходят в овертайм. – Звук экипировки броней теперь слегка отличается у T и CT. – Добавлены официальные игровые серверы в Чили.
  5. hznovich

    Обновление CS:GO от 22.04.2016

    Интерфейс: Добавлена новая графа для наблюдателей: показывает количество потраченных и заработанных денег, а также сколько раз игроки были ослеплены и показывает суммарный урон. Добавлена возможность регистрации на новую бета. Карты: Исправление карт Tulip и Mirage Карта Nuke перешла в режим активных карт Карта Inferno перемещена в резерв Операция WildFire: Обновлена миссия на операции WildFire (YOINK!). Теперь используется карта Santorini вместо Nuke Сервера сообществ: Изменена стандартная переменная cvar sv_quota_stringcmdspersecond=16