Перейти к публикации

  • hznovich
    [Игровой процесс]
    Камера от первого лица игроков, наблюдателей, и тех кто смотрит реплей - больше не дают подняться выше чем расположение головы при виде от третьего лица. Это должно предотвратить возможность смотреть от первого лица с точки зрения находящейся выше головы при просмотре от третьего лица. Когда камера с видом от первого лица игрока переключается на вид от третьего, стрельба из обоих местоположений клиента, а так же на стороне сервере, - тоже корректируется для отображения точной траектории стрельбы. Если по какой-либо причине при виде от третьего лица анимация игрока опускает голову ниже вида камеры от первого лица, то вид камеры от первого лица клиента также понижается, чтобы оставаться на уровне или ниже высоты их головы отображаемой при виде от третьего лица. Теперь при падении с высоты модель игрока будет немного приседать. Время восстановления модели в полное положение стоя из положения сидя зависит от того, с какой высоты было падение, а так же какое время модель находилась в воздухе. Эта же анимация проработана в виде от третьего лица. Система анти-спама от приседаний была переработана, теперь используется уменьшение скорости, а не регистрация количества нажатия клавиши присесть. Как и раньше, чем чаще игрок приседает, тем медленнее он будет вставать или ниже приседать. Но теперь будет учитываться и один баг, которым игроки пользовались добавляя немного движения в стороны. При виде от первого и третьего лица скорость приседания стала еще более связанной между собой. От третьего лица игрок опускает более быстро, чтобы соответствовать, скорости приседания при виде от первого лица. Приседание теперь имеет более тонкие настройки анимации, которые делают голову модели менее заметной от третьего лица. Молотовы более не прекращаются дымами, которые раскрываются значительно ниже них, поэтому теперь стало возможным задымить хижину на Nuke и кинуть Молотов на верх хижины или дым на пол балкона. Молотовы более не прерываются дымом, который находится выше уровня огня. Молотовы более не распространяются под закрытые двери. Дымовые гранаты более не застревают в клипах игрока, когда они тушат пламя, отражаясь от стен. [Звуки]
    Увеличили натуральность звуков стрельбы для AWP, SSG 08, G3SG1 и SCAR-20. Изменены звуки выстрела, выбора и перезарядки для SSG 08, G3SG1 и SCAR-20. Звуки выстрелов с AWP, SSG 08, G3SG1 и SCAR-20  более не исходят лишь из одной точки на карте, где был произведен выстрел, а гармонично распространяются вокруг. [Карты]
    Обновлен de_cache до последней версии, исправление ошибок. [Разное]
    Система лаг компенсации теперь будет надежно восстанавливать параметры позиции, отвечающие за потоки анимации, что даёт лучшее соответствие хитбоксам, на стороне сервера, для лаг компенсированных игроков. Это так же должно исключить моменты когда вы стреляете в модель игрока, но сервер не засчитывает попадание. Исправлена ошибка внутри обработки компенсации задержки.
    hznovich
    Очередное обновление музыки на серверах CS:GO. Играют нарезки следующих треков:
    Старт раунда:
    Michael Woods - Warriors (Incube Remix)
    Kid Rock - Ain't Enough Whiskey
    Scratch Bandits Crew - Surround Me
    Lethal Bizzle Feat. Cherri Voncelle - The Drop (Trei Remix)
    Grey Killer - TRVP.NET
    Mr FijiWiji, Laura Brehm & AgNO3 - Pure Sunlight
    Chief Keef - Love Sosa (Trap Remix)
    ACDC - Are You Ready
    ACDC - Hells Bells
    Arctic Monkeys - Do I Wanna Know
    BIGkids - Superhero
    Fatboy Slim - Right here, Right now
    Fytch & Paradym - Checkmate
    George Thorogood - Bad To The Bone
    Gorillaz - Clint Eastvood
    Herobust - Dirty Work
    Hugo - 99 Problems
    Kasabian - Man Of Simple Pleasures
    Paul Oakenfold - Ready Steady Go (Radio Edit)
    Конец раунда:
    Days Of Jupiter - Bleed
    Creaky Jackals Feat. Eekoz - Ethereal (Original Mix)
    Bad Catholics & Dec3mber - I Want You
    Ill Esha - Smoke & Mirrors
    Protostar & MakO - No Fire (feat. Rachel Hirons) (Original Mix)
    Michael Woods - Warriors (Incube Remix)
    Roke - Friends (Original Mix) (feat. Corpse of Curse)
    Draven - Right One
    Stones - We Are One
    Melano - Don't Fight It
    Crywolf - Eyes Half Closed
    Eelke Kleijn - Mistakes (Dc Breaks Remix)
    Katfyr feat Maruja Retana - Lose Control (Original Mix)
    KreepShow - Perfect Frame
    Tritonal & Paris Blohm feat. Sterling Fox - Colors (Culture Code Remix)
    Diamond Pistols - Twerk ft. Anna Yvette
    Melano - Traveller
    Cartoon - Why We Lose (Ft. Coleman Trapp)
    Tritonal ft. Phoebe Ryan - Now Or Never (Kruewl Remix)
    John B - Mercury Skies (Subsonik Remix)
    Wildpuppet - Dance With Cannibals (Prismatic Remix)
    Lethal Bizzle Feat. Cherri Voncelle - The Drop (Trei Remix)
    Calvin Harris - I Need Your Love ft. Ellie Goulding (GameFace Trap Remix)
    Eelke Kleijn - Mistakes (Dc Breaks Remix)
    Hans Zimmer ft. Satellite Empire - Time (Machinist Remix)
    Mr FijiWiji, Laura Brehm & AgNO3 - Pure Sunlight
    Adoxe - Ennui (Original Mix)
    Elk Road - Diamond
    Chief Keef - Love Sosa (Trap Remix)
    ACDC - Shoot To Thrill
    Beck - E-Pro
    Blur - Song 2
    Cage the Elephant - Ain't No Rest For The Wicked
    Carolina Liar - I'm not Over
    Clawfinger - Do What I Say
    Cold Cue - Funk Bomb
    Deity's Muse - Dissonance
    Drowning Pool - Bodies
    H-Blockx - The Power (feat. Turbo B.)
    Limp Bizkit - Take A Look Around
    Pop Evil - Deal With The Devil
    Datsik - Smoke Bomb (feat. Snoop Dogg)
    The Qemists - No More
    PS: Спасибо за помощь пользователю Чуня
    hznovich
    Извиняюсь за длительную задержку, но так получилось... Во общем, каждый день будут добавлять по одному серверу и смотреть за нагрузкой. Следующий на очереди AIM.
    Про лаги и т.п. пишем на форуме... Заранее big thx 
    hznovich
    [Разное]
    Пятна крови на игроках теперь достоверно отображаются для игроков и зрителей в игре. Теперь значения точности оружия в меню закупа, показывают те же самые значения что и cl_weapon_debug_print_accuracy. При этом гэймплей не изменен; Steam контролер теперь правильно реагирует на увеличение прицела у снайперских винтовок, используя перменную zoom_sensitivity_ratio_joystick. Основной трофей Major турнира будет показывать больше имен игроков во время просмотра. Аккаунты, которые получили глобальную блокировку GSLT(за использование запрещенных плагинов на своих серверах) теперь подставят игроков, с которым играли в одном лобби. Общие победы будут списаны со счета.
    hznovich
    [Разное]
    Исправлена возможная ошибка удаленного выполнения кода в парсинге KeyValues. Исправлена ошибка, позволяющая серверам сообщества перезаписывать определенные файлы игры. Добавленная поддержка в vbsp clip-браш текстур с различными типами материалов. Добавлена локализация для внутриигрового блога на финском языке. Значительно уменьшенное праздничное приветствие. Добавлены convars cl_weapon_debug_show_accuracy и cl_weapon_debug_show_accuracy_duration. С “cl_weapon_debug_show_accuracy 1”, когда сделан выстрел, 12-дюймовый круг будет нарисован в эффективной дальностью поражения оружия, т.е., самое дальнее расстояние при котором выстрел гарантированно попадает в 12-дюймовый круг. С “cl_weapon_debug_show_accuracy 2”, когда сделан выстрел, круг будет нарисован на поверхности, которая нацелена на показ области, которая возможно была поражена пулей, учитывая ее неточность. cl_weapon_debug_show_accuracy_duration (по умолчанию 10) определяет, как долго отлаживать круги. Чем дальше выстрел, тем больше будет красный круг. [Звук]
    Увеличен радиус слышимости звука обезвреживания С4. Исправлено, в некоторых случаях при нажатии на alt-tab и возврата в игру, могли некорректно воспроизводиться звуки. [Карты]
    Исправления и улучшения карт de_cache и de_nuke    de_cache:
    Улучшение видимости на основе отзывов игроков со слабым цветоощущением. Улучшены текстуры. Новые модели вентов. Добавлены тонкие маркеры для броска гранаты. Очерчена зона постановки бомбы на плэнте Б. Добавлен плакат в Токсиках. Исправлено пропадание ящика на дальнем расстоянии в шашках. Исправлена ошибка с оружием, которое проваливалось под венты. Исправлены все известные места для застревания бомбы. Исправлена уязвимость с флешкой при броске гранаты от мида к шашке. Убраны хождения по пикселям на миду, Т-респавне и на плэнте А. Улучшение .nav сетки.   de_nuke
    Повышение точности полёта гранаты через металлические контейнеры. Исправлено звучание некоторых типов материалов при ходьбе. Оптимизация производительности. Удалён ящик со стороны CT. Удалены перила вне здания. Удалены перила у верхней части лестницы. Уменьшено чрезмерно объёмное звучание на карте. Исправлена анимация открытия и закрытия дверей. Улучшение .nav сетки. Исправлена блокировка дверей.
    hznovich
    – Добавлен ящик Chroma 3 Case.
    – Внутриигровой блог теперь показывается на языке игрового интерфейса, если это возможно.
    – Исправлены ошибки округления в выборе времени для коктеля молотова и зажигательных гранат. Теперь они соответствуют точно 40 DPS вне зависимости от тикрейта сервера. 
    – Исправлен вылет серверов сообщества, связанный с графами и играми, которые переходят в овертайм.
    – Звук экипировки броней теперь слегка отличается у T и CT. 
    – Добавлены официальные игровые серверы в Чили.
×